Wonkavision torna-se real: como a Netflix leva os hologramas ao grande público
Mais de cinquenta anos depois de Willy Wonka apresentar Wonkavision, a Netflix integrou a ideia numa produção televisiva real com apresentadores holográficos.
Durante mais de meio século, Wonkavision pertenceu claramente à ficção científica.
No filme de 1971 Willy Wonka & the Chocolate Factory, Mike Teevee coloca-se diante da extraordinária máquina de Wonka e é transmitido através da sala, aparecendo num televisor. Era absurdo, mágico e deliberadamente impossível.
Agora, na nova competição da Netflix Wonka's The Golden Ticket, parte dessa ideia passou da ficção para a produção real. As sequências Wonkavision 2.0 apresentam Howie Mandel, Nick Cannon e Wayne Brady como anfitriões holográficos dentro da Fábrica de Chocolate.
É uma escolha criativa divertida para o programa e um momento significativo para a indústria dos hologramas.
De objeto de cinema a tecnologia funcional
A Wonkavision original deveria parecer impossível. Wonka descreve objetos divididos em milhões de pequenas partes, transmitidos pelo ar e reconstruídos noutro lugar.
A versão da Netflix segue uma abordagem menos dramática. A produção utiliza tecnologia holográfica moderna da Proto Hologram para criar a ilusão de que os apresentadores estão fisicamente presentes no ambiente Wonkavision.
As notícias sobre a produção indicam que Mandel, Cannon e Brady foram filmados na sede californiana da Proto, com câmara 4K, iluminação controlada e fundo branco. As imagens foram preparadas para apresentação em tamanho real nos displays Proto do cenário australiano, enquanto os participantes podiam interagir com os anfitriões através de transmissão ao vivo. A reportagem da Yahoo sobre a produção descreve o display Proto como tendo aproximadamente 2,26 metros de altura e 1,37 metros de largura.
A distinção é importante. O objetivo criativo é presença: fazer uma pessoa remota parecer ter entrado na sala, em vez de mostrar apenas outro rosto num televisor.
A Netflix poderia ter utilizado um display convencional
Talvez a parte mais interessante seja a opção escolhida pela produção.
Os apresentadores poderiam aparecer em televisores comuns ou paredes LED. O efeito poderia ser criado inteiramente na pós-produção. Todas seriam formas conhecidas e tecnicamente simples de integrar um apresentador remoto num programa.
Em vez disso, os produtores escolheram presença holográfica.
O próprio guia Tudum da Netflix descreve Wonkavision 2.0 como cenário de jogos como «Wheel of Misfortune», «Bubble Jeopardy» e «Steal or no Steal», com Mandel, Cannon e Brady a apresentar através de hologramas.
A produção também contratou o mágico e criador de ilusões australiano Adam Mada para efeitos que faziam os participantes parecer desaparecer e mudar de ambiente sem cortes de câmara nem pós-produção. Mada explicou que a ilusão precisava de funcionar para as câmaras e para os participantes fisicamente presentes.
Isto recorda que o valor tecnológico pode estar na forma como o público sente a experiência, além da resolução ou dimensão do display.
A Fábrica de Chocolate de três milhões de dólares
Wonka's The Golden Ticket estreou na Netflix em setembro de 2026 como competição de nove episódios. Doze vencedores do Bilhete Dourado entram na fábrica com um acompanhante e enfrentam desafios físicos, mentais e estratégicos.
A Netflix recriou elementos reconhecíveis do universo Wonka: rio de chocolate, papel de parede comestível, Everlasting Gobstoppers e estúdio Wonkavision totalmente branco. A competição oferece um prémio de três milhões de dólares.
A combinação de cenários físicos, ilusões práticas, participantes reais e pessoas holográficas é interessante. A tecnologia acrescenta uma camada credível ao ambiente físico.
A ficção prepara-nos para hologramas há décadas
Wonka é um dos mundos fictícios que imaginaram comunicação para além do display plano.
Star Wars apresentou mensagens holográficas e presença remota a várias gerações. Iron Man rodeou Tony Stark de interfaces espaciais e informações tridimensionais. A ficção imaginou repetidamente pessoas, objetos e informação no espaço, além de retângulos.
O público compreendeu a ideia décadas antes de ser comercialmente prática.
Essa familiaridade dá uma vantagem à indústria. Uma pessoa em tamanho real num display holográfico exige pouca explicação. A cultura popular já nos ensinou a linguagem visual.
O que acontece quando Wonkavision sai da fábrica?
É aqui que a história ultrapassa a televisão.
A ideia aplica-se onde a comunicação depende de displays convencionais. Um diretor executivo pode participar num evento sem viajar. Uma celebridade pode lançar produtos em vários mercados. Um especialista pode apresentar de outro continente. Um avatar multilingue pode receber, responder e dar formação. Uma loja pode trazer um especialista em produtos quando necessário.
Museus, aeroportos, centros comerciais, exposições, empresas e lojas podem utilizar presença holográfica de formas diferentes.
São aplicações que empresas como Proto e Miirage desenvolvem atualmente.
A concorrência numa categoria emergente é positiva. A conversa passa de «É possível?» para «O que devemos fazer com isto?»
O verdadeiro Bilhete Dourado é tornar os hologramas habituais
Talvez o maior valor de Wonka's The Golden Ticket para a indústria tenha pouco a ver com o equipamento.
É a familiarização.
Os espectadores da Netflix veem pessoas holográficas numa produção de entretenimento para o grande público. Os hologramas cumprem uma função: apresentam o jogo, em vez de serem sobretudo uma demonstração tecnológica.
As tecnologias bem-sucedidas tornam-se ferramentas úteis de comunicação, entretenimento e experiência, para além da novidade da sua existência.
Na Miirage, acreditamos que este é o caminho da holografia.
Os displays holográficos podem ocupar momentos em que a presença importa: fazer parar, captar atenção, aproximar uma pessoa remota ou dar rosto e corpo a um assistente de IA. Devem coexistir com os displays convencionais.
Ou, ocasionalmente, transmitir uma celebridade para a Fábrica de Chocolate de Willy Wonka.
Mais de cinquenta anos depois de Mike Teevee entrar em Wonkavision, esse futuro parece muito menos fictício.
Quando os hologramas passam a integrar a experiência, a tecnologia começa a chegar ao grande público.